Global Illumination: Exteriors - V-Ray Lighting Techniques
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En esta conferencia sobre el tema de las técnicas de iluminación global de iluminación, Christopher Nichols analiza el tema de la iluminación exterior. Este DVD incluye una introducción general a los principios de la Iluminación Global, que son esenciales para la comprensión de esta forma especializada de la iluminación. Mientras que la serie utiliza principalmente V-Ray como el motor de render en un entorno de 3ds Max, los recicladores con otras indicaciones geográficas también se beneficiarán de las técnicas conceptual descrito. De los conceptos generales de la luz reflejada especular y difusa, a las luces del cielo y la iluminación basada en imágenes con HDRIs, Christopher muestra cómo a la luz escenas con iluminación del mundo real en un entorno totalmente reflectantes. También se muestra cómo abordar las cuestiones de la animación mediante la búsqueda de la forma más óptima para hornear de iluminación para juegos de exterior. Esta serie está dirigida a la artista CG que ya tiene una comprensión intermedia de la iluminación directa y está haciendo la transición a la iluminación de las indicaciones geográficas.
In this lecture on the subject of Global Illumination lighting techniques, Christopher Nichols discusses the subject of exterior lighting. This DVD covers a general introduction to the principles of Global Illumination, which are essential to the understanding of this specialized form of lighting. While the series primarily uses V-Ray as the render engine in a 3ds Max environment, those using other GI renderers will also benefit from the conceptual techniques described. From the general concepts of reflected specular and diffuse light, to sky lights and image based lighting with HDRIs, Christopher shows how to light scenes using real world lighting in a fully reflective environment. He also demonstrates how to tackle the issues of animation by finding the most optimal way to bake lighting for exterior sets. This series is geared toward the CG artist that already has an intermediate understanding of direct lighting and is making the transition to GI lighting.
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